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Tremere

Os integrantes deste clã são dedicados e extremamente bem organizados. Mas há quem os considere arcanos e indignos de confiança. São agressivos, altamente intelectuais e manipuladores, respeitando apenas aqueles que lutam e preservam a despeito de todas as adversidades. Os Tremere acreditam que devem usar os outros clãs para prosperar. "Faça amizade com eles, deixe-os pensar que são iguais a você, mas jamais esqueça que nossa prioridade é servir o clã", sussurram os anciões Tremere aos seus progênitos. "Se você precisar usar seus amigos a serviço do clã, então saberá que seu tempo não foi desperdiçado."

 

Os Tremere são muito estranhos. Eles afirmam terem sidos magos que voluntariamente abdicaram da "arte" pelos poderes e pela vida eterna do vampiro. Eles jamais apontaram um fundador, e alguns dizem que nunca tiveram um, tendo despendido apenas de seus poderes místicos para atingir sua posição atual. Porém a maioria dos membros mais antigos discorda dessa versão.

Sua dependência do sangue aparentemente é profunda, e há quem diga que eles conhecem formas especiais de usar o sangue para adquirir poderes extraordinários. Muitos acreditam também que o conhecimento dessas práticas tenha sido passado de geração em geração e agora sejam considerados pelos Tremere mais jovens como naturais e comuns, e certamente não como mágica.

 

Os líderes deste clã têm como base Viena, embora tenham capítulos (guildas para prática da magia) em todos os continentes do mundo. Diz-se que um conselho de sete anciões, sediado em Viena, controla o clã inteiro. Desse núcleo, mantêm um grupo organizado altamente hierárquico, que não permite que nenhum forasteiro conheça suas atividades internas.

Os Tremere costumam nutrir um amor e uma lealdade imensa por seu clã, e os integrantes mais jovens do clã devem obedecer aos anciões sem perguntas. Porém, na prática isso não é mais tão verdadeiro quanto antes. Embora hajam alguns rebeldes e anarquistas na linhagem Tremere, acredita-se que eles estejam fingindo sob ordens do clã, como parte de suas maquinações de longo prazo.





 

DISCIPLINAS



Auspícios :

 

Esta Disciplina é uma das percepções e empatias extrasensoriais. Os indivíduos com esta disciplina tendem a ser fortemente afetados pelos fenômenos ambientais, especialmente a beleza. Os ruídos altos podem ser muito perturbadores.

Dominação :

 

Esta Disciplina refleta a capacidade mística dos vampiros em influenciar a mente e ações dos outros. A Dominação é um aspecto do poder da mente e da vontade. Ela afeta o julgamento e o funcionamento mental do alvo, não as emoções.

Taumaturgia :

 

Poucos Membros são capazes de praticar tal disciplina. Esta é a pratica da magia do sangue, sendo dominada principalmente pelo clã Tremere. Esta magia descende diretamente das teorias e práticas da Ordem de Hermes, uma ordem medieval de magos. A Taumaturgia também permite a realização de certos rituais.





RELAÇÕES



 

Malkavianos :

Muitas vezes parecem normais, mas a linhagem inteira  carrega essa estranha maldição. Ocasionalmente são úteis.

Toreador :

Hedonistas fúteis. Eles não entendem que a Gehenna marcará o fim de seu estilo de vida, permanentemente.

 

Brujah :

Revolucionários ignorantes que nem mesmo compreendem ao que se opõem. Respeitam apenas ao poder.

Nosferatus :

Estas criaturas podem ser servos muito úteis, mas são nocivos demais para serem tolerados por muito tempo.

 

Ventrue :

Demasiadamente separatistas para serem eficazes; a despeito são nossos maiores rivais pelo controle da Camarilla.

Gangrel :

Membros nobres, ao seu próprio modo.

Clã Tremere

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